3D-Modellierung und CAD
Von Aron Petau • 6 Minuten gelesen •
3D-Modellierung und CAD
Gestaltung von 3D-Objekten
Beim Erlernen des 3D-Drucks hat mich vor allem die Möglichkeit fasziniert, bestehende Produkte zu verändern oder zu reparieren.
Auch wenn es eine großartige Community mit vielen guten und kostenlosen Modellen gibt, bin ich schnell an den Punkt gekommen, an dem ich nicht fand, was ich suchte.
Mir wurde klar, dass dies eine wesentliche Fähigkeit ist, um nicht nur 3D-Drucker, sondern grundsätzlich jede Art von Produktionsmaschine sinnvoll zu nutzen.
Da ich alles über 3D-Druck auf YouTube gelernt habe und dort fast alle mit Fusion 360 arbeiteten, habe ich mich ebenfalls dafür entschieden.
Rückblickend war das eine sehr gute Wahl – ich habe mich in die Möglichkeiten des parametrischen Designs verliebt.
Unten findest du einige meiner Entwürfe.
Der Prozess selbst macht mir unglaublich viel Spaß und ich möchte ihn noch weiter vertiefen.
Durch Ausprobieren habe ich bereits viel darüber gelernt, wie man speziell für den 3D-Druck konstruiert.
Trotzdem habe ich oft das Gefühl, dass mir ein tieferes Verständnis für ästhetische Gestaltung fehlt.
Ich möchte meine generelle Fähigkeit erweitern, physische Objekte zu entwerfen – etwas, das ich mir im Masterstudium erhoffe.

Mehr meiner fertigen Designs findest du in der Printables Community (früher Prusaprinters):

3D-Scannen und Photogrammetrie
Neben dem Entwerfen neuer Objekte interessiert mich auch die Integration der realen Welt in meine Arbeit.
Interaktion mit realen Objekten und Umgebungen
In den letzten Jahren habe ich mit verschiedenen Smartphone-Kameras experimentiert – leider waren meine Scans meist nicht präzise genug, um wirklich etwas damit anzufangen.
Ein professioneller 3D-Scanner war zu teuer, also bastelte ich mir eine Kombination aus einer Raspberry-Pi-Kamera und einem günstigen TOF-Sensor.
Das Setup ist simpel, aber bei weitem nicht so genau wie Laser- oder LiDAR-Sensoren. Dann brachte Apple die ersten Geräte mit zugänglichem LiDAR heraus.
Durch meine Arbeit an der Universität hatte ich schließlich Zugriff auf ein Gerät mit LiDAR und begann, damit zu experimentieren.
Ein paar Beispiele siehst du hier:
Der letzte Scan hier wurde nur mit einer Smartphone-Kamera erstellt.
Man erkennt deutlich, dass die Qualität geringer ist, aber angesichts der einfachen Technik finde ich das Ergebnis beeindruckend –
und es zeigt, wie sehr solche Technologien gerade demokratisiert werden.
Perspektive
Was dieser Abschnitt zeigen soll: Ich bin beim Thema CAD noch nicht da, wo ich gerne wäre.
Ich fühle mich sicher genug, um kleine Reparaturen im Alltag anzugehen,
aber beim Konstruieren komplexer Bauteilgruppen, die zusammen funktionieren müssen, fehlt mir noch technisches Know-how.
Viele meiner Projekte sind halbfertig – einer der Hauptgründe ist der Mangel an fachlichem Austausch in meinem Umfeld.
Ich möchte mehr als nur Figuren oder Wearables gestalten.
Ich möchte den 3D-Druck als Werkzeugerweiterung nutzen –
für mechanische oder elektrische Anwendungen, lebensmittelechte Objekte, oder einfach Dinge, die begeistern.
Ich liebe die Idee, ein Baukastensystem zu entwickeln.
Inspiriert von Makeways auf Kickstarter habe ich bereits angefangen, eigene Teile zu entwerfen.
Ein Traum von mir ist eine eigene 3D-gedruckte Kaffeetasse, die sowohl spülmaschinenfest als auch lebensmittelecht ist.
Dafür müsste ich viel Materialforschung betreiben – aber genau das macht es spannend.
Ich möchte ein Material finden, das Abfälle einbezieht, um weniger von fossilen Kunststoffen abhängig zu sein.
In Berlin möchte ich mich mit den Leuten von Kaffeform austauschen, die kompostierbare Becher aus gebrauchten Espressoresten herstellen (wenn auch per Spritzgussverfahren).
Die Hersteller von Komposit-Filamenten sind bei der Beimischung nicht-plastischer Stoffe sehr vorsichtig,
weil der Extrusionsprozess durch Düsen leicht fehleranfällig ist.
Trotzdem glaube ich, dass gerade in diesem Bereich noch viel Potenzial steckt – besonders mit Pelletdruckern.
Große Teile meiner Auseinandersetzung mit lokalem Recycling verdanke ich den großartigen Leuten von Precious Plastic, deren Open-Source-Designs mich sehr inspiriert haben.
Ich finde es schwer, über CAD zu schreiben, ohne gleichzeitig über den Herstellungsprozess zu sprechen –
und ich halte das für etwas Gutes.
Design und Umsetzung gehören für mich zusammen.
Um noch sicherer zu werden, möchte ich mich stärker auf organische Formen konzentrieren.
Deshalb will ich tiefer in Blender einsteigen – ein großartiges Tool, das viel zu mächtig ist, um es nur über YouTube zu lernen.